Compondo sua cena

Quando o assunto é sobre como criar belas imagens de arquitetura, nem sempre materiais super bem configurados ou resoluções altíssimas são suficientes. Muito vezes a chave para um bom render está na forma como compomos a cena, seja pelo enquadramento, altura do observador ou disposição dos elementos na imagem. Muitos desses conceitos vêm da fotografia... Continuar Lendo →

Exportando seu arquivo para impressão 3D

Concluindo a tríade dos artigos a respeito da tecnologia da Impressão 3D, hoje falaremos como exportar o seu arquivo para ser reconhecido por uma impressora 3D. Em primeiro lugar, as impressoras 3D realizam os seus comando a partir de um código computacional (o arquivo G.Code). Para isso, é necessário exportar o seu modelo 3D no... Continuar Lendo →

Otimizando seu Arquivo de SketchUp para Impressão 3D

No artigo anterior “SketchUp para Impressão 3D” abordamos algumas dicas de modelagem. Em continuidade a isso, hoje falaremos um pouco mais sobre a otimização do arquivo para ser enviado direto para uma impressora 3D, pois, mesmo seguindo o direcionamento dado na postagem anterior, pode ser que o seu modelo 3D virtual ainda evidencie alguns erros, os... Continuar Lendo →

SketchUp para Impressão 3D

Este mês, nós da PROTARQ, em parceria com a Pixelmais, iremos produzir uma trilogia de postagens referente a tecnologia da Impressão 3D para que você possa materializar o seu modelo sem complicações. Esse método de fabricação digital tem sido muito utilizado no ramo da arquitetura para a concepção de protótipos e realizar estudos de projetos... Continuar Lendo →

Bibliotecas BIM: Vitrine Revit

Quando falamos de Revit, um dos assuntos de maior sucesso com certeza são as famílias! Até mesmo o campeão de acessos aqui no blog é o artigo Bibliotecas BIM para Download. São centenas de acessos todos os dias e pensando nisso resolvemos trazer o assunto em pauta novamente. Um dos maiores impasses que temos no... Continuar Lendo →

Texturas e mapas para download

Quando falamos em renderização fotorealista temos várias preocupações, entre elas a qualidade dos blocos que usamos, a iluminação da cena e também a configuração dos materiais. Estes quesitos somados vão chegar em um bom render no final de tudo, e a imagem abaixo é um exemplo de uma diferença sutil, mas que dá uma boa... Continuar Lendo →

Por que arquitetura paramétrica? Parte 3

Este artigo é a terceira e última parte da série “Por que arquitetura paramétrica?”. No primeiro artigo, temas sobre arquitetura paramétrica foram introduzidos enquanto que no segundo foi feito um exemplo da associação do Dynamo com Revit. Por último, este texto apresenta um exemplo da conexão entre Archicad e Grasshopper. O Grasshopper (GH) é um... Continuar Lendo →

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