Iluminação e Render

Olá pessoal. No meu último artigo aqui no blog escrevi algo introdutório sobre a importância da luz no seu render e como ela funciona. Agora, neste aqui, dou continuidade no assunto com uma ênfase um pouco maior em questões técnicas. Antes de qualquer coisa, as orientações que irei fornecer são diretrizes de como eu interpreto... Continuar Lendo →

Usando objetos do SketchUp no ARCHICAD

Umas das grandes dificuldades que comumente são apontadas aos softwares de modelagem BIM é quanto a disponibilidade de objetos e “blocos”, especialmente quando se trata de projeto de interiores, que a representação exata do objeto quase sempre é necessária.  Mas uma coisa que muita gente não sabe é que o ARCHICAD possui uma ótima integração... Continuar Lendo →

InDesign e as páginas-mestres

Quem não sofreu com aquela prancha que na correria de entrega de projeto saiu com numeração errada? Ou quando uma simples alteração de ordem de páginas seria uma dor de cabeça? São problemas e erros muito comuns, pois demandam sempre uma atenção redobrada e por vezes um retrabalho quando não realizados da maneira mais inteligente,... Continuar Lendo →

ARCHICAD e o recurso de perfil complexo

No último post sobre o ARCHICAD aqui no blog, falamos sobre como as ferramentas BIM trazem eficiência ao processo de projeto, detalhando sobre a hierarquia de interseção do ARCHICAD. No post de hoje vamos dar continuidade a esse assunto, abordando outra ferramenta muito poderosa na hora de modelagem: o perfil complexo. O perfil complexo é... Continuar Lendo →

Luz e Render!

No nosso último post dissertamos um pouco sobre os enquadramentos de fotografia e sua influência no resultado do render. Porém existe uma outra variável que é a luz e como ela se comporta na sua cena é muito importante, pois definirá a sensação que a cena vai passar e se o render condiz com a... Continuar Lendo →

Compondo sua cena

Quando o assunto é sobre como criar belas imagens de arquitetura, nem sempre materiais super bem configurados ou resoluções altíssimas são suficientes. Muito vezes a chave para um bom render está na forma como compomos a cena, seja pelo enquadramento, altura do observador ou disposição dos elementos na imagem. Muitos desses conceitos vêm da fotografia... Continuar Lendo →

Exportando seu arquivo para impressão 3D

Concluindo a tríade dos artigos a respeito da tecnologia da Impressão 3D, hoje falaremos como exportar o seu arquivo para ser reconhecido por uma impressora 3D. Em primeiro lugar, as impressoras 3D realizam os seus comando a partir de um código computacional (o arquivo G.Code). Para isso, é necessário exportar o seu modelo 3D no... Continuar Lendo →

Otimizando seu Arquivo de SketchUp para Impressão 3D

No artigo anterior “SketchUp para Impressão 3D” abordamos algumas dicas de modelagem. Em continuidade a isso, hoje falaremos um pouco mais sobre a otimização do arquivo para ser enviado direto para uma impressora 3D, pois, mesmo seguindo o direcionamento dado na postagem anterior, pode ser que o seu modelo 3D virtual ainda evidencie alguns erros, os... Continuar Lendo →

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